Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Chevalier Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Électro-sorcier Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Chevalier Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Bûcheron
Chevalier
Flèches Sorcier La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Sorcier La bûche Bûcheron
La bûche
Chevalier P.E.K.K.A Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevalier Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 5 16

Flèches
Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron
Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Sorcier La bûche Bûcheron
Tour de l'enfer
Chevalier La bûche Électro-sorcier Flèches Bûcheron
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevalier Tour de l'enfer Sorcier La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer Sorcier La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Électro-sorcier
Flèches P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Flèches La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron
Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Flèches Chevalier Sorcier La bûche Bûcheron
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Flèches P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Flèches Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier La bûche Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Flèches Chevalier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Sorcier La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Bûcheron
Flèches Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron
P.E.K.K.A Flèches La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Chevalier P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Flèches Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Chevalier La bûche
Sorcier Flèches La bûche
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier La bûche
Flèches La bûche Sorcier
Flèches La bûche Sorcier
Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Chevalier Sorcier La bûche Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Sorcier La bûche
Flèches
Flèches Sorcier La bûche Électro-sorcier
Flèches Sorcier La bûche
La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcier
Flèches La bûche Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier La bûche
Électro-sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches La bûche
Chevalier Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Flèches La bûche Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
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