Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bébé dragon Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Sorcière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Sorcière Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Bébé dragon Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Bébé dragon Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gargouilles Sorcière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Bébé dragon Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gargouilles Bébé dragon

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Chevalier Bûcheron
Chevalier
Gargouilles Bébé dragon Ballon Flèches Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Gargouilles
Chevalier Bébé dragon Ballon Bûcheron
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Sorcière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière
Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Ballon
Flèches Chevalier Bûcheron Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Bébé dragon Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Flèches Chevalier Gargouilles Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Flèches
Chevalier Bûcheron
Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Gargouilles
Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Sorcière Bûcheron
Sorcière
Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevalier Gargouilles Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Bûcheron Chevalier Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Flèches Bûcheron
Flèches Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcière Gargouilles Bûcheron
Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Gargouilles Sorcière Électro-sorcier Flèches Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Flèches Gargouilles Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Chevalier Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Flèches Gargouilles Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Chevalier Gargouilles Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Chevalier Gargouilles Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Bébé dragon Sorcière Chevalier Gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Chevalier Gargouilles Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron Chevalier Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Sorcière Bûcheron
Flèches Gargouilles Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Chevalier Gargouilles Sorcière Bûcheron
Flèches Électro-sorcier
Chevalier Sorcière Bûcheron
Bébé dragon Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Flèches Gargouilles Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Chevalier Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Gargouilles Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Sorcière
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Gargouilles Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh