Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon
Poison
Gargouilles Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcière Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins Flèches Sorcière Électro-Dragon
Gargouilles
Chevalier Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie
Mousquetaire Fût à gobelins Gargouilles Sorcière Électro-Dragon
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Flèches
Sorcière
Chevalier Valkyrie
Électro-Dragon
Chevalier Mousquetaire Valkyrie

Synergies de défense 5 7

Flèches
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon Flèches Sorcière
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Gargouilles
Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Flèches Sorcière Électro-Dragon
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Sorcière Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Valkyrie
Flèches Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Gargouilles Mousquetaire Flèches Sorcière Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Sorcière Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Sorcière Flèches Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Flèches Gargouilles Sorcière Électro-Dragon
Chevalier
Flèches Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Flèches Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Sorcière Chevalier Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire
Valkyrie Flèches Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie
Électro-Dragon Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Flèches Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcière
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Flèches Gargouilles Valkyrie Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Chevalier Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches
Gargouilles
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Gargouilles Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Gargouilles Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches
Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire Sorcière
Électro-Dragon
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