Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Golem de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Golem de glace Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Golem de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Pierre tombale
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Pierre tombale
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Gargouilles Pierre tombale
Colis royal
Chevalier Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Pierre tombale Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Golem de glace Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem de glace Pierre tombale Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Chevalier Gargouilles Pierre tombale Électro-sorcier Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Chevalier Bouliste
Chevalier
Gargouilles Flèches Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Géant Royal Golem de glace Bouliste
Géant Royal
Flèches Gargouilles Golem de glace Bouliste Électro-sorcier
Golem de glace
Gargouilles Géant Royal Électro-sorcier
Pierre tombale
Bouliste
Flèches Gargouilles Géant Royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Géant Royal Golem de glace Bouliste

Synergies de défense 3 12

Flèches
Chevalier Golem de glace Pierre tombale Bouliste
Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Bouliste
Gargouilles
Chevalier Golem de glace Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier
Géant Royal
Golem de glace
Gargouilles Flèches Bouliste Électro-sorcier
Pierre tombale
Flèches Gargouilles Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Chevalier Gargouilles Golem de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Golem de glace Pierre tombale Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Gargouilles Golem de glace Pierre tombale Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Pierre tombale Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Gargouilles Pierre tombale Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Bouliste
Flèches Bouliste Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Pierre tombale
Bouliste Flèches Golem de glace Électro-sorcier
Gargouilles Pierre tombale
Chevalier Golem de glace Bouliste Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Chevalier Golem de glace Pierre tombale Bouliste
Flèches Gargouilles Électro-sorcier
Pierre tombale Bouliste Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Bouliste Flèches Gargouilles Pierre tombale Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gargouilles Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Chevalier Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gargouilles Golem de glace Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste Flèches Chevalier Gargouilles Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Golem de glace Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Golem de glace Bouliste
Pierre tombale Chevalier Gargouilles Golem de glace Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Golem de glace Électro-sorcier
Chevalier Pierre tombale Bouliste
Flèches Gargouilles Golem de glace Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Golem de glace Pierre tombale Bouliste Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Golem de glace Pierre tombale
Pierre tombale
Chevalier Gargouilles Pierre tombale Bouliste
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Golem de glace Pierre tombale
Bouliste
Pierre tombale Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Golem de glace Bouliste
Flèches Gargouilles Bouliste Golem de glace Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Golem de glace
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier Golem de glace
Flèches Bouliste
Flèches Gargouilles Golem de glace
Flèches Bouliste
Flèches Golem de glace Bouliste
Flèches
Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Flèches Chevalier Bouliste Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Golem de glace Bouliste
Flèches Gargouilles
Flèches Golem de glace
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Gargouilles
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bouliste
Gargouilles Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Golem de glace Bouliste
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches Golem de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles
Bouliste
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches Bouliste
Électro-sorcier Gargouilles Pierre tombale
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Bouliste Électro-sorcier
Flèches Golem de glace Bouliste
Flèches
Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
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