Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière
Méga Boule de Neige
Cimetière
Électrocution
Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Cimetière
Séisme
Tesla Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Chevalier Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Tesla Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Chevalier Tesla Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tornade Bouliste Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Tornade Sorcier de glace Tesla Électro-sorcier Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cimetière Chevalier Bouliste
Chevalier
Cimetière Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla
Tornade
Bouliste Sorcier de glace Cimetière
Bouliste
Cimetière Flèches Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Bouliste Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière Chevalier Bouliste
Cimetière
Flèches Chevalier Bouliste Électro-sorcier Tornade Sorcier de glace

Synergies de défense 5 13

Flèches
Chevalier Tesla Tornade Bouliste Sorcier de glace
Chevalier
Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Tornade Bouliste
Tesla
Chevalier Flèches Tornade Bouliste Électro-sorcier
Tornade
Bouliste Sorcier de glace Flèches Chevalier Tesla Électro-sorcier
Bouliste
Tornade Flèches Chevalier Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Flèches Bouliste
Électro-sorcier
Chevalier Tesla Tornade Bouliste
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Tesla Électro-sorcier
Chevalier Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla Tornade Bouliste Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla Chevalier Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Tornade Bouliste
Flèches Tornade Bouliste Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla Tornade Électro-sorcier Flèches Sorcier de glace
Bouliste Flèches Tesla Électro-sorcier
Tesla Tornade Sorcier de glace
Chevalier Tornade Tesla Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Chevalier Tesla Tornade Bouliste
Flèches Tesla Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla Bouliste Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Bouliste Flèches Tesla Tornade Électro-sorcier
Chevalier Tesla Électro-sorcier
Tornade Tesla Bouliste Électro-sorcier
Tesla Flèches Chevalier Tornade Bouliste Électro-sorcier
Flèches Tesla Chevalier Tornade Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Tornade Chevalier Tesla Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla Tornade Électro-sorcier
Bouliste Flèches Chevalier Tesla Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Tesla Bouliste
Chevalier Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Tesla Tornade Électro-sorcier
Chevalier Tesla Bouliste
Flèches Tesla Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Tesla Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Tesla
Électro-sorcier Chevalier Tornade
Tesla
Chevalier Tesla Bouliste
Flèches Tornade Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Tesla
Tesla Bouliste
Tesla Électro-sorcier Chevalier Tornade Bouliste
Flèches Bouliste Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Tornade Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier
Flèches Bouliste
Flèches Tornade Sorcier de glace
Flèches Tornade Bouliste
Flèches Tornade Bouliste Sorcier de glace
Flèches Tornade
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Flèches Chevalier Tornade Bouliste Électro-sorcier
Flèches Tornade
Chevalier Bouliste
Flèches
Flèches
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches Tornade
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches Tornade Bouliste
Bouliste
Flèches Tornade
Tornade Bouliste
Flèches
Flèches Tornade Bouliste Sorcier de glace
Flèches Tornade Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Tornade Bouliste
Flèches Tornade
Flèches Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches Bouliste
Électro-sorcier
Flèches Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bouliste
Flèches Tornade
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Bouliste Électro-sorcier
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