Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Géant Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Géant Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire
Géant Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Géant Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Géant Prince ténébreux
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Géant Prince ténébreux

Synergies de défense 1 13

Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Géant
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Armée de squelettes Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Flèches Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Mousquetaire Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Mousquetaire Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Prince ténébreux Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Prince ténébreux Électro-sorcier
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