Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Électro-sorcier
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Électro-sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins
Artificière
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Cochons Royaux Électro-sorcier
Bélier de combat
Flèches Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Électro-sorcier
Cochons Royaux
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins Électro-sorcier
Fût à gobelins
Flèches Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Cochons Royaux

Synergies de défense 1 6

Flèches
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Artificière Armée de squelettes
Bélier de combat
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Flèches Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Armée de squelettes
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière
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