Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Bourreau Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Gel Bourreau Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Gel Bourreau Dragon de l'enfer Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel Dragon de l'enfer Bourreau Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Armée de squelettes
Gel
Flèches
Bourreau
Valkyrie
Dragon de l'enfer
Goblin Machine

Synergies de défense 0 11

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Gel Bourreau
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Gel Bourreau
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Gel Bourreau Dragon de l'enfer
Gel
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Valkyrie Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Gel Bourreau Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gel Valkyrie Bourreau
Dragon de l'enfer Flèches Gel Bourreau
Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Flèches Gel
Flèches Bourreau Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Gel
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Flèches Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel Dragon de l'enfer
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Flèches Valkyrie Gel Bourreau Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Bourreau
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel Bourreau Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Bourreau Mini P.E.K.K.A Gel Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Valkyrie Gel
Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Gel
Flèches Bourreau
Flèches Gel Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches Gel
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Gel Valkyrie Bourreau
Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Armée de squelettes Gel
Flèches Bourreau
Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau
Gel
Bourreau
Gel Bourreau
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