Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie
Bûcheron Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 17

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Chevalier d’or
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron Chevalier d’or
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Bûcheron Chevalier d’or
Sorcier Valkyrie
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches
Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Chevalier d’or
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcier Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Électro-sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Sorcier
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