Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Trois mousquetaires Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Sorcière
Électrocution
Trois mousquetaires Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Boule de feu
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Poison
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Roquette
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Mini P.E.K.K.A Gel Sorcier Sorcière Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Flèches Mini P.E.K.K.A Gel

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Miroir Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Miroir
Miroir
Flèches Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gel
Gel
Flèches Miroir
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Synergies de défense 2 10

Flèches
Miroir Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Miroir Gel Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Miroir
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Miroir Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier Gel
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gel Méga Chevalier
Trois mousquetaires Flèches Sorcier Gel Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière Flèches Sorcier Gel Méga Chevalier
Flèches Trois mousquetaires Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Trois mousquetaires Gel Sorcière
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gel Méga Chevalier
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Méga Chevalier Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Flèches Sorcier Gel Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier
Flèches Sorcier Trois mousquetaires Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Trois mousquetaires
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gel
Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Gel Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Trois mousquetaires
Flèches Gel
Flèches
Flèches Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Flèches Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Flèches Trois mousquetaires Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Gel Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gel
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Gel Sorcière
Flèches Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Gel Sorcière
Sorcière
Gel Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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