Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Séisme
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Cavabélier
Poison
Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Cavabélier
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Sorcier Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Sorcier Mamie sorcière Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Dragon de l'enfer
Mamie sorcière
Flèches P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière

Synergies de défense 1 11

Flèches
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Sorcier Mamie sorcière Cavabélier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Mamie sorcière
Flèches Mini P.E.K.K.A
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavabélier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Flèches Sorcier
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Mamie sorcière Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Dragon de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier
Flèches Sorcier Mamie sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier Cavabélier
Sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Mamie sorcière Cavabélier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Mamie sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Mamie sorcière Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches
Flèches Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Électro-sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier
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