Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Armée de squelettes Sorcière Ballon
Électrocution
Gargouilles Canon Armée de squelettes Sorcière Ballon Prince
Fût à barbares
Canon Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Canon Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Canon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Ballon Prince
Boule de feu
Gargouilles Canon Armée de squelettes Sorcière Ballon
Poison
Gargouilles Canon Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Canon Sorcière Ballon Prince
Roquette
Sorcière Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Gel Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Canon Armée de squelettes Gel Sorcière Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Canon Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Gel Prince
Gargouilles
Ballon Prince
Canon
Armée de squelettes
Gel
Ballon Flèches
Sorcière
Prince
Ballon
Flèches Gel Gargouilles
Prince
Flèches Gargouilles Sorcière

Synergies de défense 0 11

Flèches
Canon Prince
Gargouilles
Canon Gel Prince
Canon
Flèches Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Armée de squelettes
Canon Gel Prince
Gel
Gargouilles Armée de squelettes
Sorcière
Canon Prince
Ballon
Prince
Flèches Gargouilles Canon Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon
Armée de squelettes Gargouilles Canon Sorcière Prince
Canon Armée de squelettes Sorcière Prince Gargouilles Gel
Canon Armée de squelettes Sorcière Prince Gargouilles
Flèches Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Gel Gargouilles Canon
Gargouilles Flèches Canon Gel Sorcière
Flèches Canon
Canon Sorcière Gargouilles Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Canon Prince
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Flèches Canon Gel
Flèches Gargouilles Sorcière
Canon Armée de squelettes Prince Gargouilles Gel Sorcière
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Canon Gel Sorcière Prince
Armée de squelettes Canon Prince
Armée de squelettes Canon Gel Prince
Flèches Gargouilles Canon Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Canon Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Gel Sorcière Gargouilles Canon
Canon Prince
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Canon Sorcière Prince
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Prince
Armée de squelettes Gargouilles Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince
Canon Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Gargouilles Gel Sorcière
Armée de squelettes Prince Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Prince
Gel Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Canon Armée de squelettes
Gargouilles Sorcière Prince
Armée de squelettes Flèches Prince
Armée de squelettes Prince Canon Sorcière
Canon Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Gel Prince
Flèches Gargouilles Canon Gel Sorcière
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches Gel Prince
Flèches
Flèches Gargouilles Gel Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Gel
Flèches
Gargouilles Prince
Flèches Prince
Flèches
Flèches Gargouilles Gel
Flèches Prince
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Gel
Gargouilles
Flèches Prince
Flèches Sorcière
Gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Gel Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière Prince
Flèches
Flèches Sorcière
Gargouilles Gel Sorcière
Flèches
Flèches Gel
Prince
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes Gel Sorcière Prince
Flèches Sorcière
Gel
Flèches
Prince
Flèches
Flèches
Prince
Gargouilles Gel Sorcière
Sorcière
Gel Sorcière Prince
Prince
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