Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Artificière Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux
La bûche
Artificière Prince ténébreux Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Artificière
Poison
Gargouilles Artificière
Foudre
Prince ténébreux Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Prince ténébreux Gel Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Gel Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince ténébreux Gel Prince
Gargouilles
Rage Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Rage
Gargouilles Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Prince Flèches Gargouilles Artificière Rage
Gel
Flèches
Prince
Prince ténébreux Flèches Gargouilles Artificière Rage
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière

Synergies de défense 0 12

Flèches
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Gargouilles
Artificière Prince ténébreux Gel Prince P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Rage
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Artificière Prince
Gel
Gargouilles
Prince
Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière
P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Prince ténébreux Prince
Prince P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux Gel
Prince P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Flèches Gel Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Gargouilles Flèches Artificière Gel
Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Prince
Artificière Prince ténébreux Prince
Gargouilles Flèches Artificière Prince ténébreux Gel
Flèches Gargouilles Artificière
Prince P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux Gel
Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Gel Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Gel Prince P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Prince
Flèches Gel Gargouilles Artificière Prince ténébreux
P.E.K.K.A Prince
Prince ténébreux Flèches Gargouilles Artificière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Flèches Artificière Prince
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Flèches Artificière Gargouilles Gel
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Gel P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles Artificière Prince ténébreux Gel Prince P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Gel Prince
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Gargouilles Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Gargouilles Prince
Artificière Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Gargouilles Artificière Gel
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Gel
Gargouilles
Flèches Artificière Prince ténébreux Prince
Flèches Artificière
Gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Gel Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Artificière Gel
Flèches
Flèches Artificière Gel
P.E.K.K.A Prince
Flèches Artificière
Gargouilles Prince ténébreux Gel Prince
Flèches Artificière
Gel
Flèches
Artificière Prince ténébreux Prince
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Gel
Artificière
Artificière Prince ténébreux Gel Prince
Prince P.E.K.K.A
Artificière
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