Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Électro-géant Mamie sorcière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Électro-géant Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Bébé dragon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Bébé dragon Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Sapeurs Armée de squelettes Bébé dragon Mamie sorcière
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Mamie sorcière
Foudre
Bébé dragon Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Électro-géant Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Mamie sorcière Chevalier d’or Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Gargouilles Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Sapeurs Mamie sorcière
Gargouilles
Sapeurs Bébé dragon
Sapeurs
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gargouilles Sapeurs Électro-géant
Électro-géant
Chevalier d’or Bébé dragon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Électro-géant
Chevalier d’or
Électro-géant

Synergies de défense 0 7

Flèches
Mamie sorcière Chevalier d’or
Gargouilles
Bébé dragon Chevalier d’or
Sapeurs
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gargouilles Mamie sorcière
Électro-géant
Chevalier d’or
Mamie sorcière
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Électro-géant Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bébé dragon Chevalier d’or
Armée de squelettes Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles
Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gargouilles Bébé dragon Mamie sorcière
Gargouilles Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-géant Chevalier d’or
Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gargouilles Armée de squelettes Mamie sorcière Flèches Bébé dragon Électro-géant
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Gargouilles
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Bébé dragon Chevalier d’or
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-géant
Flèches Gargouilles Armée de squelettes
Flèches Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Gargouilles Mamie sorcière
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Bébé dragon Électro-géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électro-géant
Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes Gargouilles Chevalier d’or
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Flèches Électro-géant Mamie sorcière Gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Gargouilles
Armée de squelettes
Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Gargouilles Chevalier d’or
Armée de squelettes Flèches Électro-géant
Armée de squelettes Chevalier d’or
Armée de squelettes Bébé dragon Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Gargouilles Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Bébé dragon Électro-géant Mamie sorcière Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Électro-géant Mamie sorcière Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier d’or
Gargouilles
Flèches Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-géant Mamie sorcière Chevalier d’or
Gargouilles Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Électro-géant Mamie sorcière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Électro-géant Mamie sorcière
Gargouilles Électro-géant
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Électro-géant
Électro-géant Gargouilles Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon Électro-géant Chevalier d’or
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh