Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Prince ténébreux
Fût à barbares
Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Bûcheron Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gargouilles Prince ténébreux Poison

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Sorcier Poison Électro-sorcier Bûcheron
Poison
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Flèches Poison Électro-sorcier Gargouilles Sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 0 16

Flèches
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron
Gargouilles
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Sorcier Poison Électro-sorcier
Poison
Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gargouilles Sorcier Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Bûcheron
Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Gargouilles Poison Électro-sorcier Flèches Sorcier Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcier Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcier Flèches Gargouilles Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Flèches Gargouilles Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier Poison Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Prince ténébreux Flèches Gargouilles Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Sorcier Poison Gargouilles Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Gargouilles Prince ténébreux Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux Poison Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gargouilles Poison Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison
Flèches Prince ténébreux Poison
Sorcier Poison Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcier Poison Gargouilles
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison Sorcier
Flèches Poison Sorcier
Gargouilles Poison Électro-sorcier Bûcheron
Poison Flèches Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Poison Flèches Sorcier
Poison
Flèches Gargouilles Poison
Flèches Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Gargouilles
Flèches Sorcier Prince ténébreux Poison Électro-sorcier
Flèches Sorcier Poison
Gargouilles Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Sorcier Prince ténébreux
Flèches Poison Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Poison
Poison Flèches
Poison Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Sorcier Poison
Poison Flèches Sorcier
Flèches Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Poison
Électro-sorcier Gargouilles Prince ténébreux
Poison Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Poison Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gargouilles Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Poison
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