Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Recrues Royales Voleuse Archer Magique
La bûche
Recrues Royales Voleuse
Séisme
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Recrues Royales Électro-Dragon P.E.K.K.A Mineur Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Poison
Recrues Royales Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales P.E.K.K.A Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Mineur Voleuse Archer Magique Électro-Dragon Recrues Royales P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Mineur Voleuse

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir P.E.K.K.A Mineur Voleuse
Recrues Royales
Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Miroir
Flèches Mineur Archer Magique
Électro-Dragon
Recrues Royales P.E.K.K.A Mineur Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Électro-Dragon
Mineur
Miroir Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Voleuse
Flèches Recrues Royales Mineur Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Recrues Royales Miroir Électro-Dragon Mineur Voleuse

Synergies de défense 1 5

Flèches
Miroir P.E.K.K.A Voleuse
Recrues Royales
Miroir
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Miroir
P.E.K.K.A
Flèches
Mineur
Voleuse
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Miroir Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Recrues Royales Électro-Dragon Voleuse
P.E.K.K.A Recrues Royales Électro-Dragon Voleuse
Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-Dragon Voleuse
Flèches Recrues Royales P.E.K.K.A
Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Recrues Royales Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales Mineur Voleuse
Flèches Recrues Royales Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-Dragon Voleuse
Flèches Recrues Royales Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Recrues Royales P.E.K.K.A Voleuse
Recrues Royales P.E.K.K.A Voleuse
Flèches Recrues Royales Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Recrues Royales Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Recrues Royales Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Flèches Électro-Dragon Mineur Archer Magique
Recrues Royales P.E.K.K.A Voleuse Électro-Dragon
Recrues Royales P.E.K.K.A Voleuse
Recrues Royales P.E.K.K.A Voleuse
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Recrues Royales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Recrues Royales Électro-Dragon
Recrues Royales P.E.K.K.A Flèches
Recrues Royales P.E.K.K.A Voleuse
Recrues Royales Électro-Dragon Archer Magique
Recrues Royales Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Recrues Royales Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Recrues Royales Électro-Dragon Voleuse
Flèches Électro-Dragon Mineur Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Mineur Voleuse Archer Magique
Flèches Recrues Royales
Flèches Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Mineur Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon
Mineur Flèches Recrues Royales Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Mineur Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Recrues Royales Électro-Dragon Voleuse
Flèches
Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Mineur Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches Recrues Royales Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Mineur Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Mineur Voleuse Archer Magique
Mineur Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Mineur Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Recrues Royales Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Mineur Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Recrues Royales Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Recrues Royales Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Recrues Royales Mineur Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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