Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Golem Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Zappy
La bûche
Artificière Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Poison
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Poison Golem Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Artificière Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Golem Zappy Guérisseuse armée
Artificière
Guérisseuse armée Miroir Golem Zappy
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Flèches Artificière Miroir Poison Golem Zappy
Miroir
Flèches Artificière Guérisseuse armée Poison Zappy
Poison
Golem Guérisseuse armée Miroir Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem Poison Zappy
Golem
Flèches Poison Électro-Dragon Artificière Guérisseuse armée Zappy
Zappy
Flèches Artificière Guérisseuse armée Miroir Électro-Dragon Golem

Synergies de défense 3 11

Flèches
Miroir Guérisseuse armée Zappy
Artificière
Guérisseuse armée Miroir Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Miroir Électro-Dragon Flèches Artificière Poison Zappy
Miroir
Flèches Guérisseuse armée Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Poison
Guérisseuse armée Miroir Zappy
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Artificière Miroir
Golem
Zappy
Flèches Guérisseuse armée Miroir Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Zappy
Zappy Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Zappy Électro-Dragon
Zappy Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Guérisseuse armée Poison Zappy
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Flèches Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon Zappy
Zappy
Artificière Guérisseuse armée Zappy
Poison Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Zappy Guérisseuse armée Électro-Dragon
Zappy Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Zappy
Zappy
Zappy Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Flèches Poison Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Zappy
Flèches Artificière Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Zappy
Poison Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Guérisseuse armée Zappy
Guérisseuse armée Zappy
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Zappy Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Zappy
Électro-Dragon Artificière Poison Zappy
Zappy
Électro-Dragon Zappy
Flèches Poison
Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy Artificière Guérisseuse armée Poison
Flèches Poison Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Électro-Dragon Zappy
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Flèches Poison Électro-Dragon Zappy
Flèches Artificière Poison Zappy
Poison Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison Zappy
Flèches Poison Artificière Électro-Dragon
Flèches Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Zappy
Artificière Poison Flèches Électro-Dragon Zappy
Poison Flèches Artificière Électro-Dragon
Poison Artificière Zappy
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison Zappy
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Flèches Poison Zappy
Zappy
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Zappy
Flèches Poison
Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Flèches Poison Électro-Dragon Zappy
Poison Flèches Artificière Zappy
Poison Flèches Artificière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Artificière Poison
Zappy
Poison Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon Zappy
Zappy
Flèches Artificière Poison Zappy
Électro-Dragon
Poison Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Poison Artificière Électro-Dragon Zappy
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
Flèches Poison Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Artificière Poison Zappy
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Artificière Zappy
Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy
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