Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Ballon Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Ballon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Gardes Ballon Princesse
Électrocution
Mortier Gardes Ballon Princesse
Fût à barbares
Mortier Recrues Royales Gardes Princesse Électro-sorcier
La bûche
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse
Séisme
Mortier Gardes
Flèches
Recrues Royales Gardes Princesse
Colis royal
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Gardes Ballon Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Mortier Ballon Princesse Électro-sorcier
Poison
Mortier Recrues Royales Gardes Ballon Princesse Électro-sorcier
Foudre
Mortier Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier
Roquette
Mortier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Princesse Mortier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Ballon Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Princesse Mortier

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Mortier Mini P.E.K.K.A
Mortier
Flèches
Recrues Royales
Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Princesse Électro-sorcier
Gardes
Ballon
Flèches Princesse Électro-sorcier
Princesse
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Ballon
Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Ballon

Synergies de défense 1 10

Flèches
Mortier Mini P.E.K.K.A
Mortier
Flèches Gardes Princesse Électro-sorcier
Recrues Royales
Princesse
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Gardes Princesse
Gardes
Mortier Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Ballon
Princesse
Mortier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Gardes
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mortier Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Recrues Royales Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mortier Recrues Royales Électro-sorcier
Mortier Mini P.E.K.K.A Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Mortier Gardes Électro-sorcier
Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Princesse
Flèches Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mortier Princesse
Flèches Recrues Royales Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mortier Recrues Royales Princesse
Gardes Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Flèches Recrues Royales Princesse
Flèches Princesse Électro-sorcier
Mortier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Flèches Mortier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Gardes Princesse Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier
Mortier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mortier Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mortier Recrues Royales Gardes Électro-sorcier
Flèches Mortier Recrues Royales Gardes Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mortier Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales Gardes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Princesse Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales Électro-sorcier Mortier Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Gardes
Recrues Royales Flèches Gardes Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Gardes
Recrues Royales Princesse
Recrues Royales Gardes Électro-sorcier Mortier Mini P.E.K.K.A
Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Flèches Mortier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Mortier Recrues Royales Gardes
Flèches Mortier Princesse Électro-sorcier
Flèches
Flèches Recrues Royales Gardes
Flèches Mortier
Flèches Princesse
Flèches Mortier Princesse
Flèches Princesse
Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Flèches Mortier Recrues Royales Princesse Électro-sorcier
Flèches Princesse
Mortier Princesse
Flèches Mortier Princesse
Princesse Flèches Mortier
Flèches Mortier Princesse
Flèches Mortier Recrues Royales Princesse
Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Flèches Mortier Princesse
Flèches Princesse
Flèches Mortier Recrues Royales
Flèches Mortier Princesse
Flèches Mortier Princesse Électro-sorcier
Flèches Mortier Princesse
Flèches Mortier
Flèches Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches Princesse
Électro-sorcier Recrues Royales Gardes Princesse
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Flèches Mortier Princesse
Flèches
Recrues Royales
Recrues Royales Gardes Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Mortier Recrues Royales Princesse Électro-sorcier
Mortier
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