Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Bélier de combat Sorcier de glace Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bélier de combat Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution
Bélier de combat Pêcheur Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mousquetaire Bélier de combat Sorcier de glace
La bûche
Mousquetaire Bélier de combat Pêcheur
Séisme
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Bélier de combat Sorcier de glace Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Mousquetaire Bélier de combat Sorcier de glace Pêcheur Dragon de l'enfer
Poison
Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur
Foudre
Mousquetaire Bélier de combat Sorcier de glace Pêcheur Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Sorcier de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Sorcier de glace Pêcheur Mousquetaire Bélier de combat Dragon de l'enfer Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Sorcier de glace Pêcheur Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Méga Chevalier
Mousquetaire
Bélier de combat Pêcheur Méga Chevalier
Bélier de combat
Flèches Mousquetaire
Sorcier de glace
Pêcheur
Pêcheur
Mousquetaire Sorcier de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Mousquetaire Pêcheur
Goblinstein

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Sorcier de glace
Mousquetaire
Pêcheur Méga Chevalier
Bélier de combat
Sorcier de glace
Flèches Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Pêcheur
Mousquetaire Sorcier de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur Dragon de l'enfer
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire
Dragon de l'enfer Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer Flèches Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur
Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur Méga Chevalier
Sorcier de glace Flèches Mousquetaire Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcier de glace
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Méga Chevalier Flèches
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mousquetaire Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Pêcheur
Méga Chevalier Mousquetaire Pêcheur
Mousquetaire Pêcheur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Sorcier de glace
Méga Chevalier Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur
Flèches
Flèches Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier de glace
Flèches Pêcheur
Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier
Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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