Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Sorcier
La bûche
Artificière Mousquetaire
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Poison
Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Roquette
Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Mousquetaire Poison Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Artificière Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir P.E.K.K.A
Artificière
Miroir P.E.K.K.A
Mousquetaire
Miroir Électro-Dragon P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Artificière Mousquetaire Poison
Poison
P.E.K.K.A Miroir Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mousquetaire Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Poison Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon

Synergies de défense 1 10

Flèches
Miroir P.E.K.K.A
Artificière
Mousquetaire Miroir Électro-Dragon P.E.K.K.A
Mousquetaire
Artificière Miroir P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Artificière Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Poison
Miroir
Électro-Dragon
Artificière Miroir
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Électro-Dragon
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon
P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Flèches Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Poison Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Flèches Artificière Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Artificière Mousquetaire Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Poison Artificière Mousquetaire Électro-Dragon
P.E.K.K.A Mousquetaire
Sorcier Flèches Artificière Mousquetaire Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Poison Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Artificière Sorcier Poison Mousquetaire Électro-Dragon
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A Artificière Poison
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Poison
P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Artificière Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Mousquetaire Poison P.E.K.K.A
Flèches Poison Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Poison Électro-Dragon
Flèches Artificière Mousquetaire Poison
Sorcier Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Poison Mousquetaire Électro-Dragon
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Poison
Flèches Poison Artificière Sorcier Électro-Dragon
Flèches Poison Artificière Sorcier Électro-Dragon
Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Poison Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Poison Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Flèches Artificière Mousquetaire Poison
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Poison Électro-Dragon
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Poison Électro-Dragon
Flèches Poison
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Poison Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Mousquetaire Poison
Flèches Sorcier Poison
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Flèches Mousquetaire Sorcier Poison Électro-Dragon
Poison Flèches Artificière Mousquetaire
Poison Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Mousquetaire Sorcier Poison
Poison Flèches Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Poison Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Poison
Mousquetaire Électro-Dragon
Poison Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Poison Artificière Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Poison Électro-Dragon
Flèches Poison
Artificière Mousquetaire Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Artificière Mousquetaire Poison
Artificière Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Artificière Mousquetaire
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