Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelin géant Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gardes Pêcheur
Électrocution
Gardes Gobelin géant Pêcheur
Fût à barbares
Gardes Électro-sorcier
La bûche
Gardes Pêcheur
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Pêcheur Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gardes Pêcheur Électro-sorcier Foudre Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Gardes Pêcheur

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Foudre Gobelin géant Méga Chevalier
Rage
Gobelin géant Électro-sorcier
Gardes
Foudre
Flèches Gobelin géant
Gobelin géant
Flèches Rage Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
Gobelin géant Méga Chevalier
Électro-sorcier
Rage Gobelin géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Pêcheur Électro-sorcier

Synergies de défense 2 5

Flèches
Méga Chevalier Foudre
Rage
Gardes
Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Flèches
Gobelin géant
Électro-sorcier
Pêcheur
Gardes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gardes Gobelin géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Pêcheur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelin géant Électro-sorcier
Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier Foudre Électro-sorcier
Gardes Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Flèches Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Flèches
Foudre Flèches Gobelin géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Pêcheur
Gardes Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Flèches Gobelin géant Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Gardes Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Gardes Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Pêcheur Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Gardes Gobelin géant Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Foudre Pêcheur Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Foudre Gobelin géant Pêcheur Électro-sorcier
Gardes Foudre Méga Chevalier Gobelin géant Pêcheur Électro-sorcier
Gardes Gobelin géant Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Gobelin géant Électro-sorcier
Gardes Foudre Gobelin géant Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelin géant Pêcheur
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Gobelin géant
Méga Chevalier Gardes
Foudre Méga Chevalier Flèches Gardes Gobelin géant Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Gardes Gobelin géant
Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Foudre Gobelin géant Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Gardes
Flèches Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Flèches Gobelin géant
Foudre Flèches Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gobelin géant
Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre Pêcheur
Foudre Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Flèches Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches
Flèches Méga Chevalier
Pêcheur
Flèches Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Flèches Pêcheur Méga Chevalier
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Gardes
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Électro-sorcier Gardes
Foudre Flèches Électro-sorcier
Flèches
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Gardes Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Gobelin géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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