Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Gardes
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Mousquetaire Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Recrues Royales Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
La bûche
Recrues Royales Mousquetaire Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Recrues Royales Gardes
Colis royal
Recrues Royales Mousquetaire Gardes Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Poison
Recrues Royales Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Gardes Bouliste P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Bouliste Recrues Royales P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gardes Boule de feu Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Bouliste
Recrues Royales
Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier
Mousquetaire
Recrues Royales Bouliste P.E.K.K.A
Gardes
Bouliste
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Mousquetaire
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Recrues Royales Boule de feu Bouliste

Synergies de défense 1 11

Flèches
Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A
Recrues Royales
Boule de feu
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Gardes Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gardes
Mousquetaire Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Gardes Bouliste P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Recrues Royales Mousquetaire Électro-sorcier
Bouliste P.E.K.K.A Recrues Royales Mousquetaire Électro-sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Bouliste Électro-sorcier
Flèches Recrues Royales Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Bouliste Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Flèches Boule de feu
Bouliste Flèches Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Recrues Royales Mousquetaire
Gardes Recrues Royales Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Flèches Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Flèches Mousquetaire Boule de feu Électro-sorcier
Recrues Royales Bouliste P.E.K.K.A Boule de feu Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Flèches Recrues Royales Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-sorcier
Recrues Royales Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Recrues Royales Mousquetaire Gardes Bouliste Électro-sorcier
Flèches Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Gardes Bouliste Électro-sorcier
P.E.K.K.A Recrues Royales Mousquetaire Électro-sorcier
Recrues Royales Bouliste Flèches Boule de feu Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Boule de feu Bouliste P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Mousquetaire Bouliste
Recrues Royales Gardes P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes Bouliste P.E.K.K.A Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Bouliste
Flèches Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes P.E.K.K.A Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu
Recrues Royales P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Recrues Royales Mousquetaire Gardes Bouliste
Recrues Royales P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Gardes Bouliste Électro-sorcier
Recrues Royales Bouliste P.E.K.K.A Boule de feu Gardes
Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Recrues Royales Gardes Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Bouliste P.E.K.K.A
Flèches Bouliste Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Recrues Royales Mousquetaire Gardes
Flèches Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Flèches Bouliste
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Gardes Bouliste Électro-sorcier
Flèches Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Flèches Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Bouliste
Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Flèches Boule de feu
Mousquetaire Bouliste
Flèches Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Bouliste
Électro-sorcier Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Flèches Boule de feu
Recrues Royales Mousquetaire P.E.K.K.A
Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Gardes Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Recrues Royales Boule de feu Mousquetaire Bouliste Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Bouliste
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