Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Prince ténébreux Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Armée de squelettes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcière de la nuit Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière de la nuit Électro-Dragon Goblinstein Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Prince ténébreux Golem
Flèches
Golem Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Golem
Électro-Dragon
Golem
Golem
Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit Chauves-Souris Prince ténébreux
Sorcière de la nuit
Golem Flèches
Goblinstein

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Prince ténébreux
Flèches
Prince ténébreux
Armée de squelettes
Électro-Dragon
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Armée de squelettes Prince ténébreux
Golem
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Chauves-Souris Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Chauves-Souris Prince ténébreux Électro-Dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Prince ténébreux Électro-Dragon
Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Électro-Dragon
Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Électro-Dragon
Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Électro-Dragon
Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Prince ténébreux
Électro-Dragon Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes
Chauves-Souris Prince ténébreux Électro-Dragon
Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Électro-Dragon
Armée de squelettes Électro-Dragon Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Chauves-Souris Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Chauves-Souris Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris
Chauves-Souris Électro-Dragon
Électro-Dragon Prince ténébreux
Électro-Dragon
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