Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Prince ténébreux Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Prince ténébreux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Princesse
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse Zappy
Fût à barbares
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse Zappy
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Poison
Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Princesse Prince ténébreux Électro-sorcier Sorcière Zappy Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Princesse Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Prince ténébreux
Recrues Royales
Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Zappy
Prince ténébreux
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Sorcière
Prince ténébreux
Princesse
Recrues Royales Prince ténébreux Zappy
Électro-sorcier
Recrues Royales Prince ténébreux Zappy
Zappy
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 11

Flèches
Prince ténébreux Zappy
Recrues Royales
Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes
Recrues Royales Princesse Électro-sorcier Zappy
Prince ténébreux
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière
Prince ténébreux Électro-sorcier
Princesse
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux
Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Zappy
Flèches Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Recrues Royales Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Zappy Recrues Royales Prince ténébreux Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Zappy Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse Zappy
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcière Princesse
Flèches Recrues Royales Électro-sorcier Zappy
Sorcière Zappy Recrues Royales Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Recrues Royales Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Princesse
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Sorcière Princesse Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier
Armée de squelettes Recrues Royales Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Recrues Royales Prince ténébreux Princesse Électro-sorcier
Zappy Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Sorcière Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Zappy
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy Sorcière Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Zappy
Recrues Royales Électro-sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Zappy
Recrues Royales Sorcière Armée de squelettes Zappy
Recrues Royales Prince ténébreux Sorcière Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Princesse Zappy
Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Zappy Prince ténébreux
Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Recrues Royales Zappy
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Zappy
Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse Zappy
Flèches Princesse
Flèches
Électro-sorcier Zappy
Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Princesse
Princesse Zappy
Flèches Princesse
Princesse Flèches Zappy
Flèches Sorcière Princesse Zappy
Flèches Recrues Royales Princesse Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Prince ténébreux Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcière Princesse
Zappy
Flèches Princesse
Zappy
Flèches Recrues Royales
Flèches Prince ténébreux Sorcière Princesse Zappy
Sorcière
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcière Princesse Zappy
Flèches Zappy
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcière
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Princesse Zappy
Électro-sorcier Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Flèches
Prince ténébreux Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Princesse
Flèches Zappy
Recrues Royales Prince ténébreux Zappy
Recrues Royales Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Recrues Royales Prince ténébreux Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
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