Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Électro-géant Phoenix Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Cochons Royaux Électro-géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Goblin Curse Phoenix
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Barbares Cochons Royaux Goblin Curse
Électrocution
Cochons Royaux Goblin Curse
Fût à barbares
Barbares Cochons Royaux Goblin Curse
La bûche
Barbares Cochons Royaux Goblin Curse
Séisme
Barbares Cochons Royaux
Flèches
Dragons Squelettes Cochons Royaux Goblin Curse
Colis royal
Dragons Squelettes Barbares Cochons Royaux
Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares Cochons Royaux
Poison
Dragons Squelettes Barbares Cochons Royaux Goblin Curse Phoenix
Foudre
Dragons Squelettes Phoenix Goblinstein
Roquette
Barbares Cochons Royaux Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Curse Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Flèches Dragons Squelettes Phoenix Barbares Cochons Royaux Goblinstein Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Goblin Curse Flèches Dragons Squelettes Phoenix

Synergies d’attaque 2 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Goblin Curse Phoenix
Dragons Squelettes
Cochons Royaux
Barbares
Cochons Royaux
Flèches Dragons Squelettes
Goblin Curse
Flèches
Électro-géant
Phoenix
Flèches
Goblinstein

Synergies de défense 0 3

Flèches
Barbares Phoenix
Dragons Squelettes
Barbares
Barbares
Flèches Dragons Squelettes
Cochons Royaux
Goblin Curse
Électro-géant
Phoenix
Flèches
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes
Barbares Dragons Squelettes Goblin Curse Phoenix
Barbares Dragons Squelettes Goblin Curse
Barbares Dragons Squelettes Goblin Curse Phoenix
Flèches Barbares
Flèches Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Flèches Goblin Curse Phoenix
Flèches Dragons Squelettes Barbares Électro-géant Phoenix
Barbares Goblin Curse Phoenix
Barbares Phoenix
Dragons Squelettes Barbares Goblin Curse Flèches Électro-géant
Flèches Dragons Squelettes Goblin Curse Phoenix
Barbares Dragons Squelettes Goblin Curse
Flèches Dragons Squelettes Barbares Goblin Curse
Barbares Goblin Curse Phoenix
Barbares Goblin Curse Électro-géant
Barbares Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Barbares
Flèches Dragons Squelettes Barbares Goblin Curse
Barbares Goblin Curse Phoenix
Dragons Squelettes Flèches Barbares Goblin Curse Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électro-géant
Flèches Dragons Squelettes Phoenix
Barbares
Barbares Phoenix
Barbares Goblin Curse Phoenix
Flèches Dragons Squelettes Électro-géant Goblin Curse
Barbares Phoenix
Barbares Goblin Curse Phoenix
Dragons Squelettes Barbares Phoenix
Dragons Squelettes Barbares Goblin Curse Phoenix
Barbares Phoenix
Flèches Barbares Électro-géant Phoenix
Barbares Goblin Curse
Dragons Squelettes Barbares Goblin Curse Électro-géant
Barbares Électro-géant Phoenix Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Barbares Goblin Curse Électro-géant Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Goblin Curse
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Barbares
Flèches Dragons Squelettes Goblin Curse
Flèches Dragons Squelettes Électro-géant Goblin Curse
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Goblin Curse
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Goblin Curse
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Goblin Curse Électro-géant
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Barbares
Flèches Goblin Curse Électro-géant Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Goblin Curse
Flèches Dragons Squelettes Goblin Curse Électro-géant
Dragons Squelettes Électro-géant
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Goblin Curse
Barbares
Flèches Dragons Squelettes Goblin Curse
Flèches
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Électro-géant
Dragons Squelettes
Électro-géant Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Électro-géant
Dragons Squelettes
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