Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Phoenix Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Golem d'élixir Électro-sorcier Phoenix Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Golem d'élixir Phoenix Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Fût à squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fût à squelettes Golem d'élixir Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Fût à squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Fût à squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Fût à squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fût à squelettes Golem d'élixir Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Fût à squelettes Golem d'élixir Électro-sorcier Phoenix Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix Sorcière de la nuit
Roquette
Phoenix Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier Phoenix Sorcière de la nuit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gel Phoenix Sorcière de la nuit
Fût à squelettes
Flèches Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Gel
Golem d'élixir
Sorcière de la nuit Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Golem d'élixir Électro-sorcier
Gel
Flèches Fût à squelettes Phoenix
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Phoenix
Flèches Gel
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Flèches

Synergies de défense 1 5

Flèches
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Fût à squelettes
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Gel
Gel
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière de la nuit
Phoenix
Flèches
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Électro-sorcier Phoenix
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Gel Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Flèches Gel Phoenix Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Flèches Gel Sorcière de la nuit
Flèches Électro-sorcier Phoenix Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Gel Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix
Mini P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Gel Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Phoenix Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes Gel Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Phoenix Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Gel Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Phoenix
Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Flèches Électro-sorcier Phoenix
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Phoenix Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière de la nuit
Flèches Mini P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Gel
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Gel
Flèches
Flèches Fût à squelettes Gel
Flèches
Flèches Fût à squelettes Gel
Flèches Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches
Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Gel
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Gel
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Fût à squelettes Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Gel Électro-sorcier
Flèches
Fût à squelettes Électro-sorcier Gel Sorcière de la nuit
Flèches Électro-sorcier
Gel
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à squelettes Gel Électro-sorcier
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