Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Géant Royal Valkyrie Sorcière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Géant Royal Valkyrie Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Géant Royal
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Valkyrie Sorcière
La bûche
Fût à squelettes Artificière Géant Royal Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Valkyrie Sorcière
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Poison
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Valkyrie Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Artificière Void Valkyrie Sorcière Géant Royal Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à squelettes Artificière Void

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Void Fût à squelettes
Fût à squelettes
Artificière Géant Royal Flèches Valkyrie Sorcière
Artificière
Fût à squelettes Géant Royal Valkyrie
Géant Royal
Flèches Fût à squelettes Artificière Void Sorcière
Valkyrie
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Void
Flèches Géant Royal Électro-géant
Sorcière
Fût à squelettes Géant Royal Valkyrie
Électro-géant
Void

Synergies de défense 1 3

Flèches
Valkyrie Void
Fût à squelettes
Artificière
Valkyrie
Géant Royal
Valkyrie
Artificière Flèches Sorcière
Void
Flèches
Sorcière
Valkyrie
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie Void
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Valkyrie Void
Sorcière Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Void Sorcière
Flèches Fût à squelettes Valkyrie Void Électro-géant
Sorcière
Artificière Valkyrie
Valkyrie Sorcière Flèches Artificière Électro-géant
Flèches Artificière Sorcière
Valkyrie Sorcière
Valkyrie Flèches Artificière Sorcière
Électro-géant
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcière Artificière
Valkyrie Flèches Artificière Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Void Sorcière Électro-géant
Void Flèches Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Valkyrie Sorcière
Flèches Artificière Électro-géant Fût à squelettes Sorcière
Valkyrie Void Sorcière
Valkyrie
Void Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Void Électro-géant
Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-géant
Sorcière Électro-géant Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Sorcière Électro-géant
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Void Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Void Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Void
Flèches Fût à squelettes Artificière Valkyrie Void
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Électro-géant Fût à squelettes Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Void Fût à squelettes Artificière
Void
Artificière Void Flèches Fût à squelettes Valkyrie
Void Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière Void
Flèches Fût à squelettes Artificière Void
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Sorcière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Void Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Valkyrie Sorcière Électro-géant
Void
Flèches Void
Void
Flèches Fût à squelettes Void
Flèches Artificière Électro-géant Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Void Fût à squelettes Sorcière
Void Flèches Fût à squelettes Sorcière
Void Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Sorcière Électro-géant
Fût à squelettes Artificière Void Sorcière Électro-géant
Void
Void Flèches
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Void Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Void Artificière Valkyrie
Flèches Fût à squelettes Artificière
Void Flèches Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Sorcière
Artificière Void Sorcière
Void Fût à squelettes Artificière Sorcière Électro-géant
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