Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Gardes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gardes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Gardes Clonage
Fût à barbares
Fût à squelettes Gardes Clonage Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Gardes Clonage Squelette géant
Séisme
Gardes Clonage
Flèches
Fût à squelettes Gardes Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Gardes Clonage Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à squelettes Clonage Bourreau Électro-sorcier
Poison
Fût à squelettes Gardes Clonage Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Gardes Clonage Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Gardes Clonage Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à squelettes Gardes Clonage

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Fût à squelettes
Clonage Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Gardes
Fût à squelettes Clonage
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Gardes Électro-sorcier
Bourreau
Squelette géant
Clonage Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Clonage Squelette géant

Synergies de défense 1 9

Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Gardes Bourreau
Gardes
Mini P.E.K.K.A Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Clonage
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant
Squelette géant
Flèches Gardes Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Gardes Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Bourreau
Flèches Fût à squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Gardes Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Gardes Bourreau Électro-sorcier Flèches Squelette géant
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches Gardes Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Bourreau
Gardes Squelette géant Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Gardes Bourreau
Flèches Bourreau Fût à squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A
Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant
Flèches Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Gardes Bourreau
Bourreau
Gardes Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bourreau Squelette géant
Flèches Bourreau Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Gardes Squelette géant
Flèches Fût à squelettes Bourreau Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Squelette géant
Flèches Fût à squelettes Gardes Squelette géant
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Fût à squelettes
Flèches Bourreau
Flèches Fût à squelettes Bourreau
Flèches Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Fût à squelettes Bourreau
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Bourreau
Flèches Fût à squelettes Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Squelette géant
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Bourreau
Flèches Fût à squelettes Bourreau Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches
Fût à squelettes Électro-sorcier Gardes
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches Fût à squelettes Bourreau
Flèches Squelette géant
Bourreau
Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Fût à squelettes Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
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