Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Barbares Ballon Bûcheron
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Tesla Barbares Valkyrie Sorcier Bûcheron
La bûche
Barbares Bûcheron
Séisme
Tesla Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron
Boule de feu
Tesla Barbares Sorcier Ballon Bûcheron
Poison
Barbares Sorcier Ballon
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tesla Valkyrie Gel Bûcheron Barbares Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Tesla Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Gel Bûcheron
Tesla
Barbares
Ballon
Valkyrie
Ballon Bûcheron Sorcier
Sorcier
Valkyrie Ballon Bûcheron
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Flèches Valkyrie Gel Bûcheron Barbares Sorcier
Bûcheron
Valkyrie Ballon Flèches Sorcier

Synergies de défense 0 12

Flèches
Tesla Barbares Valkyrie Bûcheron
Tesla
Flèches Valkyrie Sorcier
Barbares
Flèches
Valkyrie
Flèches Tesla Sorcier Gel Bûcheron
Sorcier
Tesla Valkyrie Gel Bûcheron
Gel
Valkyrie Sorcier Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Valkyrie Sorcier
Barbares Bûcheron Tesla Valkyrie
Tesla Barbares Bûcheron Valkyrie Gel
Tesla Barbares Bûcheron Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie Bûcheron
Flèches Gel Tesla Valkyrie Bûcheron
Tesla Flèches Sorcier Gel
Flèches Tesla Barbares Valkyrie
Tesla Barbares Bûcheron
Tesla Barbares Valkyrie Bûcheron
Barbares Valkyrie Flèches Tesla Sorcier Gel Bûcheron
Flèches Tesla Sorcier
Tesla Barbares Bûcheron Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie Sorcier Flèches Tesla Barbares Gel Bûcheron
Barbares Tesla Bûcheron
Barbares Tesla Gel Bûcheron
Tesla Barbares Sorcier Flèches Valkyrie Bûcheron
Flèches Tesla Valkyrie Barbares Sorcier Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier Gel Tesla Barbares Bûcheron
Barbares Tesla Bûcheron
Valkyrie Sorcier Flèches Tesla Barbares Bûcheron
Tesla Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Bûcheron Tesla
Flèches Tesla Valkyrie Sorcier Bûcheron
Barbares Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Bûcheron Tesla Barbares
Barbares Tesla Valkyrie Bûcheron
Flèches Sorcier Tesla Gel
Tesla Barbares Valkyrie Bûcheron
Tesla Barbares Valkyrie Bûcheron
Gel Barbares Valkyrie
Tesla Barbares
Tesla Barbares Valkyrie Bûcheron
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Tesla Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Tesla Barbares Valkyrie
Tesla Barbares Valkyrie Gel Bûcheron
Flèches Valkyrie Tesla Barbares Sorcier Gel
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel
Flèches
Flèches
Flèches Barbares Valkyrie Gel
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Barbares
Flèches Gel Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Barbares Gel
Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Valkyrie Sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier
Flèches
Gel
Gel
Sorcier
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