Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Mousquetaire Prince ténébreux Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Tesla Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Séisme
Tesla Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Tesla Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique
Poison
Barbares Mousquetaire Archer Magique
Foudre
Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tesla Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Barbares Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Tesla Mousquetaire Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Prince ténébreux
Tesla
Barbares
Barbares d'élite
Flèches
Mousquetaire
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électro-géant Flèches Mousquetaire Archer Magique
Électro-géant
Prince ténébreux
Archer Magique
Prince ténébreux

Synergies de défense 2 7

Flèches
Tesla Barbares Prince ténébreux
Tesla
Mousquetaire Flèches Prince ténébreux Archer Magique
Barbares
Flèches
Barbares d'élite
Prince ténébreux
Mousquetaire
Tesla Prince ténébreux
Prince ténébreux
Barbares d'élite Flèches Tesla Mousquetaire Archer Magique
Électro-géant
Archer Magique
Tesla Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Mousquetaire Archer Magique
Barbares Barbares d'élite Tesla Mousquetaire Prince ténébreux
Tesla Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Tesla Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches Tesla Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Tesla Mousquetaire Flèches Archer Magique
Flèches Tesla Barbares Mousquetaire Électro-géant Archer Magique
Tesla Barbares Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Tesla Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Barbares Flèches Tesla Mousquetaire Prince ténébreux Électro-géant Archer Magique
Flèches Tesla Mousquetaire Archer Magique
Tesla Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Tesla Barbares Prince ténébreux Archer Magique
Barbares Barbares d'élite Tesla
Barbares Tesla Barbares d'élite Électro-géant
Tesla Barbares Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Tesla Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Tesla Barbares Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Barbares Tesla Barbares d'élite Mousquetaire
Prince ténébreux Flèches Tesla Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Tesla Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-géant
Flèches Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux Tesla Barbares Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares Tesla Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Électro-géant Tesla Mousquetaire Archer Magique
Prince ténébreux Tesla Barbares Barbares d'élite Mousquetaire
Tesla Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux Archer Magique
Tesla Barbares Mousquetaire
Tesla Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-géant
Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux Tesla
Tesla Barbares Mousquetaire Électro-géant Archer Magique
Tesla Barbares Barbares d'élite Électro-géant Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Tesla Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux Électro-géant Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Barbares Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Électro-géant Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Électro-géant Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Flèches
Mousquetaire
Flèches Barbares Mousquetaire
Flèches Électro-géant Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Barbares d'élite Flèches Mousquetaire Électro-géant Archer Magique
Mousquetaire Électro-géant
Barbares d'élite
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Barbares Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Électro-géant
Barbares d'élite Mousquetaire Prince ténébreux
Électro-géant Barbares d'élite Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Prince ténébreux Électro-géant Archer Magique
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