Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Pierre tombale Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale
Armée de squelettes
La bûche
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Flèches La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 17

Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse
Pierre tombale
Flèches Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
La bûche Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
La bûche
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes La bûche Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Pierre tombale Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Pierre tombale
Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Pierre tombale La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Armée de squelettes La bûche Voleuse Électro-sorcier
Flèches La bûche Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier
Pierre tombale Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Pierre tombale Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Pierre tombale Armée de squelettes La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Pierre tombale
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse
Armée de squelettes Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier
Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Voleuse
Électro-sorcier
Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier
Flèches
La bûche Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches La bûche
Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Pierre tombale Armée de squelettes Voleuse
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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