Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fournaise Fût à gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Pierre tombale Fournaise Fût à gobelins
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Fournaise Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Pierre tombale Fournaise Fût à gobelins
Séisme
Pierre tombale Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Pierre tombale Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Valkyrie Fût à gobelins Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Pierre tombale Fournaise Fût à gobelins Électro-Dragon Bourreau
Poison
Pierre tombale Fournaise Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins
Pierre tombale
Valkyrie
Fût à gobelins Fournaise Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A
Fournaise
Valkyrie Fût à gobelins Électro-Dragon P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Fournaise P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Valkyrie Fournaise Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau
Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Fournaise Fût à gobelins Électro-Dragon Bourreau

Synergies de défense 0 9

Flèches
Pierre tombale Valkyrie Fournaise P.E.K.K.A
Pierre tombale
Flèches Électro-Dragon
Valkyrie
Flèches Fournaise Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A
Fournaise
Flèches Valkyrie
Fût à gobelins
Électro-Dragon
Pierre tombale Valkyrie
Bourreau
Valkyrie
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Bourreau
Fournaise P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie Fournaise Électro-Dragon
Flèches Pierre tombale Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Bourreau
Fournaise Flèches Pierre tombale Électro-Dragon Bourreau
Flèches Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale Fournaise
Valkyrie
Valkyrie Bourreau Flèches Pierre tombale Fournaise Électro-Dragon
Flèches Bourreau Fournaise Électro-Dragon
Pierre tombale Fournaise P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Bourreau Flèches Pierre tombale Fournaise Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale Fournaise
Fournaise P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Bourreau
Flèches Valkyrie Fournaise Bourreau Pierre tombale Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Valkyrie Flèches Fournaise Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Fournaise P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Pierre tombale P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Électro-Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Flèches Fournaise Bourreau Électro-Dragon
P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie Fournaise
P.E.K.K.A Valkyrie
Électro-Dragon P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Bourreau
Pierre tombale Électro-Dragon Valkyrie Fournaise Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bourreau Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie
Bourreau Flèches Valkyrie Fournaise
Flèches Bourreau Fournaise Électro-Dragon
Flèches Fournaise Bourreau
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Bourreau
Flèches Électro-Dragon
Flèches Fournaise
Flèches Fournaise Électro-Dragon Bourreau
Flèches Fournaise Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Fournaise Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches
Pierre tombale Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Bourreau
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