Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Artificière Fournaise Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Artificière Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bûcheron Artificière Fournaise Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Artificière
Bûcheron
Valkyrie Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies de défense 1 12

Flèches
Valkyrie Fournaise Bûcheron
Artificière
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie
Artificière Flèches Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Bûcheron
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Bûcheron
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Fournaise Bûcheron
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Artificière Fournaise Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Valkyrie Fournaise Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Flèches Artificière Fournaise Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Valkyrie Fournaise Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron Électro-sorcier
Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Fournaise Électro-sorcier
Valkyrie Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie Fournaise
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Valkyrie Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Fournaise
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Artificière
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