Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Princesse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière Princesse Cavabélier
Électrocution
Gardes Sorcière Princesse Cavabélier
Fût à barbares
Valkyrie Gardes Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Gardes Sorcière Princesse Cavabélier
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Gardes Sorcière Princesse
Colis royal
Valkyrie Gardes Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Sorcière Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Gardes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Valkyrie Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Princesse Valkyrie Électro-sorcier Sorcière Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Princesse Valkyrie

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Cavabélier
Valkyrie
Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Valkyrie Sorcière Princesse Cavabélier
Princesse
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Cavabélier
Cavabélier
Flèches Valkyrie Gardes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 0 13

Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Flèches Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Gardes
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Princesse Électro-sorcier
Princesse
Valkyrie Gardes P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Princesse
Flèches Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Flèches Sorcière Princesse
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Gardes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Sorcière Électro-sorcier Flèches Princesse Cavabélier
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Flèches Gardes Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Gardes Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Valkyrie Sorcière Gardes Princesse Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Flèches Gardes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie
Gardes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière Cavabélier
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Sorcière Cavabélier
Valkyrie Sorcière Princesse
Gardes Sorcière Électro-sorcier Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Valkyrie Gardes
Flèches Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Flèches Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie
Flèches Sorcière Princesse Cavabélier
Flèches Sorcière Princesse
Flèches Princesse Cavabélier
Flèches Cavabélier
Gardes Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Princesse
Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches
Flèches Sorcière Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcière Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière Princesse
Sorcière
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Sorcière Princesse Cavabélier
Flèches
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Gardes Sorcière
Flèches
Flèches Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Princesse
Électro-sorcier Gardes Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Valkyrie Princesse Électro-sorcier
Flèches Princesse
Flèches
P.E.K.K.A
Gardes Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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