Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Foudre Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Foudre Sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Valkyrie Méga Chevalier
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-Dragon

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Foudre
Valkyrie
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-Dragon
Valkyrie Tour de l'enfer
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon
Tour de l'enfer Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Tour de l'enfer Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Foudre Flèches Sorcier Électro-Dragon
Foudre Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Foudre
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Foudre Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Foudre
Valkyrie Foudre Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Valkyrie Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Foudre Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Foudre Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-Dragon Valkyrie Foudre
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Électro-Dragon
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Électro-Dragon Foudre
Flèches Sorcier Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Flèches Valkyrie Sorcier Électro-Dragon
Foudre Flèches Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcier Électro-Dragon
Foudre Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches
Foudre Valkyrie Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Foudre Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
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