Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Ballon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Poison
Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Sorcier de glace
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Gel Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Gel Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Ballon Gel
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Ballon Sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Gel Sorcier Ballon
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon
Armée de squelettes
Gel
Chevaucheur de cochon Ballon Flèches
Ballon
Flèches Valkyrie Gel Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcier de glace
Sorcier de glace
Ballon

Synergies de défense 0 10

Flèches
Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie
Flèches Sorcier Gel Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Gel Sorcier de glace
Armée de squelettes
Sorcier Gel Sorcier de glace
Gel
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Ballon
Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier de glace
Armée de squelettes Valkyrie Gel Sorcier de glace
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gel Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Sorcier Gel Sorcier de glace
Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes Sorcier de glace Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Gel Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Flèches Gel
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel
Sorcier Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Sorcier Gel Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gel Sorcier de glace
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes
Gel Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Valkyrie
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Gel
Flèches Valkyrie Sorcier Gel Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches Valkyrie Gel
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Gel Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Gel Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Gel Valkyrie Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Armée de squelettes Gel
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Gel
Flèches
Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gel
Gel
Sorcier
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