Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Chasseur Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Chasseur Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Poison
Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Chasseur Voleuse Électro-sorcier Goblinstein
Roquette
Valkyrie Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Voleuse Valkyrie Chasseur Électro-sorcier Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Miroir
Flèches
Chasseur
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Valkyrie Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 2 15

Flèches
Miroir Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Flèches Miroir Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Miroir
Flèches Valkyrie Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur
Valkyrie Miroir Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Valkyrie Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Miroir Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Miroir Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier
Chasseur Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Chasseur Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier Flèches
Flèches Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur
Valkyrie Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Flèches Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Méga Chevalier Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Chasseur Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chasseur Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Valkyrie Chasseur Électro-sorcier
Valkyrie Chasseur Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Flèches Chasseur Électro-sorcier
Valkyrie Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Chasseur
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie Chasseur
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Chasseur Voleuse
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier Valkyrie Chasseur
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Chasseur Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Voleuse
Flèches Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches Voleuse
Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Flèches
Chasseur Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Chasseur Voleuse
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Flèches Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Voleuse
Flèches Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Voleuse
Flèches Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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