Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Tornade Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Roquette Tornade Bourreau Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Roquette Tornade Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tornade Sorcier de glace Valkyrie Électro-sorcier Bourreau Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Tornade Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A
Valkyrie
Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Bourreau P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier de glace
Bourreau
Tornade Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-sorcier Valkyrie Bourreau Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 4 12

Flèches
Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Sorcier de glace
Valkyrie
Flèches Tornade Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Tornade Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Valkyrie Tornade P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette Tornade P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Roquette Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette Tornade Électro-sorcier Flèches Bourreau Sorcier de glace
Roquette Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace
Tornade Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Tornade
Flèches Bourreau Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Sorcier de glace Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Bourreau Flèches Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Tornade Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Tornade Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Roquette Bourreau
P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Roquette Bourreau Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau
Électro-sorcier Valkyrie Roquette Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Roquette
Flèches Tornade Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie Roquette
Roquette Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Roquette Tornade Sorcier de glace
Flèches Tornade Bourreau
Flèches Tornade Bourreau Sorcier de glace
Flèches Tornade
Roquette Tornade Électro-sorcier
Roquette Flèches Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Flèches Roquette Tornade Bourreau
Roquette Bourreau
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches Bourreau
Flèches Roquette Bourreau
Flèches Roquette Tornade
Roquette
Roquette Flèches Bourreau Électro-sorcier
Roquette Flèches Valkyrie Tornade
Roquette
Roquette Flèches Tornade
Roquette Tornade
Roquette Flèches
Flèches Tornade Valkyrie Bourreau Sorcier de glace
Flèches Tornade Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Tornade
Roquette Flèches Tornade
Flèches Tornade Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Flèches Roquette
Roquette Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Roquette Flèches
Électro-sorcier Roquette
Roquette Flèches Tornade Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Roquette Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Roquette Flèches Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Roquette Tornade Électro-sorcier
Roquette Tornade Bourreau Électro-sorcier
Roquette Tornade Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Roquette
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