Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Sorcière Voleuse
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Voleuse Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à gobelins Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Sorcier Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Voleuse Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fût à gobelins Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Flèches Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Voleuse
Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Voleuse
Flèches Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse
Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Voleuse
Flèches Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Voleuse
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Sorcière Voleuse
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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