Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Prince P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Électrocution
Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Prince
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Valkyrie Sorcier Prince P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Sorcière de la nuit Sorcier Prince Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Valkyrie Sorcière de la nuit Sorcier

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince Foudre Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Sorcier Foudre
Foudre
Flèches Prince
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Sorcier Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Prince Foudre P.E.K.K.A
Valkyrie
Flèches Sorcier Prince P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince
Flèches Valkyrie Sorcier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier
Sorcière de la nuit
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Foudre Sorcière de la nuit
Prince P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Valkyrie Méga Chevalier
Foudre Flèches Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince Sorcière de la nuit
Valkyrie Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Prince P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Foudre
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Prince P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Prince Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Valkyrie Prince P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Prince Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Prince P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Prince P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Prince Foudre Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince Foudre
Valkyrie Prince Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Valkyrie Prince
Prince Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Prince Foudre P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Sorcier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Valkyrie
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Valkyrie Prince
Sorcier Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Prince Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Valkyrie Sorcier Prince
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Prince
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Foudre Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Foudre Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier
Prince Foudre
Foudre Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Sorcier
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Flèches
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Prince Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Sorcier
Flèches
Foudre Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Prince Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh