Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Roi squelette
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Séisme
Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Flèches
Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Sorcier Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Fût à gobelins Électro-sorcier Roi squelette Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Fût à gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Miroir
Flèches Fût à gobelins
Fût à gobelins
Miroir Flèches Méga Chevalier Roi squelette
Sorcière
Méga Chevalier Roi squelette
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Roi squelette
Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 2 8

Flèches
Miroir Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Miroir
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Miroir Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Miroir Sorcière Électro-sorcier
Roi squelette
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Roi squelette
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Flèches Sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Sorcière Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Roi squelette
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Flèches Méga Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Roi squelette
Flèches
Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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