Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Électro-Dragon
Électrocution
Goblin Curse
Fût à barbares
Sorcier Goblin Curse
La bûche
Goblin Curse
Séisme
Flèches
Goblin Curse
Colis royal
Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Électro-Dragon
Poison
Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon
Foudre
Sorcier Électro-Dragon Monk
Roquette
Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Curse Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Goblin Curse Flèches Tornade Sorcier Électro-Dragon Monk P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Goblin Curse Flèches Tornade

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Goblin Curse P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Tornade
Goblin Curse
Flèches
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Miroir Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Sorcier Électro-Dragon
Monk

Synergies de défense 4 6

Flèches
Miroir Tornade P.E.K.K.A Monk
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Tornade Électro-Dragon
Goblin Curse
Tornade
Sorcier Miroir P.E.K.K.A Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon
Miroir Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Sorcier
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-Dragon Monk
Tornade P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-Dragon Monk
Flèches Tornade P.E.K.K.A Monk
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Flèches Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornade
Tornade
Goblin Curse Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon
Flèches Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon
Sorcier Flèches Goblin Curse Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Tornade Monk Goblin Curse P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon
Flèches Sorcier Tornade Goblin Curse Électro-Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornade
Sorcier Flèches Goblin Curse Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Électro-Dragon Monk
P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tornade Monk
P.E.K.K.A Goblin Curse
Flèches Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Électro-Dragon P.E.K.K.A Tornade Monk
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A Monk Flèches Tornade
P.E.K.K.A Sorcier Goblin Curse
Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade P.E.K.K.A Monk
Flèches Sorcier Goblin Curse Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon Monk
Flèches Monk Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Sorcier Flèches Goblin Curse
Flèches Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Monk
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Flèches Monk Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Monk Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon
Monk Flèches Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Monk
Flèches
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Monk Flèches Tornade
Flèches Sorcier Électro-Dragon Monk
Flèches Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Monk
Monk
Flèches Sorcier Tornade
Tornade Monk
Flèches Électro-Dragon Monk
Flèches Goblin Curse Tornade Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon Monk
Flèches Sorcier Tornade Électro-Dragon Monk
Flèches Goblin Curse Tornade
Flèches Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Monk
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Goblin Curse Monk
Électro-Dragon
Flèches Sorcier Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Monk
Flèches
Sorcier Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Monk Flèches Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Monk
P.E.K.K.A
Sorcier Électro-Dragon Monk
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