Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince P.E.K.K.A Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Prince
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier
Poison
Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Sorcier Prince Monk
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gang de gobelins Sorcier Prince Monk Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Flèches Gang de gobelins Sorcier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince Foudre
Gang de gobelins
Prince P.E.K.K.A Monk
Sorcier
Rage Prince P.E.K.K.A
Rage
Sorcier Prince
Prince
Flèches Gang de gobelins Sorcier Rage Foudre
Foudre
Flèches Prince
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Monk
Gang de gobelins

Synergies de défense 0 8

Flèches
Prince Foudre P.E.K.K.A Monk
Gang de gobelins
Prince P.E.K.K.A
Sorcier
Prince P.E.K.K.A
Rage
Prince
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince Monk
Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A Foudre
Prince P.E.K.K.A Gang de gobelins Monk
Foudre Flèches Prince P.E.K.K.A Monk
Flèches Gang de gobelins
Foudre Flèches Gang de gobelins Sorcier
Foudre Flèches P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Flèches Sorcier
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Prince P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier Foudre
Sorcier Flèches Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Monk Gang de gobelins Prince Foudre P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Sorcier Prince
Flèches Sorcier
P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Sorcier Flèches Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Sorcier Prince Foudre Monk
Gang de gobelins P.E.K.K.A Prince Foudre
Gang de gobelins Prince Foudre P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Flèches Sorcier Gang de gobelins Monk
Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A Foudre
P.E.K.K.A Prince
Foudre P.E.K.K.A Prince Monk
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Prince
Foudre P.E.K.K.A Monk Flèches Prince
Prince Foudre P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Prince Foudre P.E.K.K.A Monk
Flèches Sorcier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Monk
Flèches Monk
Foudre Flèches
Foudre Flèches Prince
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Monk
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Flèches Monk Sorcier Foudre
Foudre Gang de gobelins Prince
Foudre Monk Flèches Sorcier Prince
Foudre Monk Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches Monk
Foudre Flèches Prince
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Monk Flèches
Foudre
Foudre Flèches Sorcier Prince Monk
Foudre Flèches Sorcier Monk
Foudre Prince Monk
Foudre Flèches Sorcier
Prince Foudre Monk
Foudre Flèches Monk
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Foudre Monk
Foudre Flèches Sorcier Prince Monk
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Monk
P.E.K.K.A Prince
Flèches Sorcier Foudre Monk
Foudre Gang de gobelins Prince
Foudre Flèches Sorcier Monk
Flèches
Foudre Gang de gobelins Sorcier Prince
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Monk Flèches
Prince P.E.K.K.A
Gang de gobelins Foudre
Foudre
Foudre Prince Monk
Prince P.E.K.K.A
Foudre Sorcier Monk
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