Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Séisme
Flèches
Gobelin à sarbacane
Colis royal
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer Monk
Roquette
Barbares d'élite Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer Monk Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Méga Chevalier Monk
Foudre
Flèches
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Monk
Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Foudre Monk
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Foudre Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier Monk
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Monk Barbares d'élite Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Barbares d'élite Foudre Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier Monk
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Monk
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer Monk
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Foudre Méga Chevalier Monk Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Gobelin à sarbacane Foudre Dragon de l'enfer Monk
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Gobelin à sarbacane Monk
Flèches Monk Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Monk
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Foudre
Flèches Monk Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Barbares d'élite Électro-sorcier
Foudre Monk Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Foudre Monk Flèches Gobelin à sarbacane
Foudre Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane Monk
Foudre Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Monk Flèches
Foudre
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Monk
Foudre Méga Chevalier Monk
Foudre Flèches
Foudre Monk
Foudre Flèches Monk
Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Gobelin à sarbacane Foudre Électro-sorcier Monk
Foudre Flèches Méga Chevalier Monk
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Foudre Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Foudre Barbares d'élite
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-sorcier Monk
Méga Chevalier
Flèches Foudre Monk
Foudre Électro-sorcier Gobelin à sarbacane
Foudre Flèches Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Monk
Flèches
Foudre Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Monk Flèches
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Foudre Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Foudre Électro-sorcier
Foudre Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier Monk
Dragon de l'enfer
Foudre Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Monk
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