Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 9

Flèches
Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Flèches Boule de feu
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Flèches Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcier Flèches Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électro-sorcier Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Flèches Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
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