Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Golem de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem de glace Pierre tombale Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem de glace Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Pierre tombale
Fût à barbares
Barbares d'élite Pierre tombale Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Pierre tombale
Colis royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Pierre tombale Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Golem de glace Pierre tombale Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem de glace Pierre tombale

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Golem de glace La bûche Flèches Pierre tombale Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Golem de glace La bûche Flèches

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem de glace Chevaucheur de cochon Barbares d'élite
Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Flèches Chauves-Souris Golem de glace Chevaucheur de cochon La bûche
Golem de glace
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Électro-sorcier
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Golem de glace La bûche Barbares d'élite Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite
Électro-sorcier
Golem de glace Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Golem de glace La bûche Électro-sorcier
Flèches
Golem de glace Pierre tombale
Barbares d'élite
Golem de glace La bûche
Golem de glace
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale
Flèches Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chauves-Souris Barbares d'élite Golem de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Golem de glace Pierre tombale La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Chauves-Souris Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale Électro-sorcier
Barbares d'élite Chauves-Souris Pierre tombale Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Pierre tombale La bûche
Flèches La bûche Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Pierre tombale
Flèches Golem de glace La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Pierre tombale
Barbares d'élite Golem de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Golem de glace Pierre tombale La bûche
Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier
Pierre tombale Chauves-Souris Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Pierre tombale Électro-sorcier
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Pierre tombale Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Chauves-Souris Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Chauves-Souris Golem de glace Pierre tombale Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Golem de glace Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Golem de glace La bûche
Pierre tombale Chauves-Souris Barbares d'élite Golem de glace La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Barbares d'élite Golem de glace La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Pierre tombale
Flèches Chauves-Souris Golem de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Barbares d'élite Golem de glace Pierre tombale Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électro-sorcier Chauves-Souris Barbares d'élite Golem de glace Pierre tombale La bûche
Pierre tombale
Chauves-Souris Barbares d'élite Pierre tombale
Flèches Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Golem de glace Pierre tombale
Barbares d'élite Pierre tombale Électro-sorcier Chauves-Souris Golem de glace La bûche
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Golem de glace La bûche Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Golem de glace La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Golem de glace La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chauves-Souris Golem de glace
Flèches La bûche
Flèches La bûche Golem de glace
Flèches La bûche
Chauves-Souris Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches
Barbares d'élite Golem de glace La bûche
Flèches
Flèches Barbares d'élite Golem de glace La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Chauves-Souris
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Golem de glace La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Golem de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Barbares d'élite
Flèches La bûche
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Chauves-Souris Pierre tombale
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Électro-sorcier
Flèches La bûche Golem de glace
Flèches
Barbares d'élite
Chauves-Souris Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
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