Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Chasseur Bouliste Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Chasseur Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Chasseur
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Chasseur Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Chasseur Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Poison
Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Chasseur Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chasseur Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Chasseur Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Chasseur Électro-sorcier Bouliste Bourreau Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Valkyrie Chasseur Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Bouliste Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Chasseur
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Flèches Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Chasseur Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Bouliste
Barbares d'élite
Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Flèches Chasseur Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Chasseur
Barbares d'élite Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Bouliste
Flèches Valkyrie Chasseur Électro-sorcier
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Chasseur Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Chasseur Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Chasseur Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Chasseur Valkyrie Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Flèches Bouliste Valkyrie Chasseur Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier Flèches Bourreau
Bouliste Flèches Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Chasseur Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Flèches Chasseur Bouliste Méga Chevalier
Flèches Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Chasseur Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier Flèches Chasseur Électro-sorcier
Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Chasseur Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Chasseur Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Chasseur Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Chasseur Bourreau Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Chasseur Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chasseur Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Chasseur Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Chasseur Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Chasseur Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Chasseur Bouliste Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chasseur
Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chasseur Bouliste
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite Bouliste Méga Chevalier Valkyrie Chasseur Bourreau
Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Valkyrie Chasseur Bouliste Bourreau
Flèches Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier Barbares d'élite Chasseur Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie
Bourreau Flèches Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Flèches Bourreau Chasseur
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches Chasseur Bouliste Bourreau
Flèches
Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Barbares d'élite Chasseur Bouliste Bourreau
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Flèches Chasseur Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Chasseur Bouliste Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Valkyrie Chasseur Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Flèches Chasseur Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Flèches Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Barbares d'élite Bouliste
Flèches Chasseur Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Bouliste
Électro-sorcier
Flèches Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Chasseur Bouliste Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches
Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bouliste Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
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