Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cabane de barbare Ballon Électro-Dragon Golem Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Ballon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Électro-Dragon Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Artificière Esprit de guérison Cabane de barbare Bûcheron
La bûche
Artificière Esprit de guérison Cabane de barbare Bûcheron
Séisme
Artificière Cabane de barbare
Flèches
Artificière Esprit de guérison
Colis royal
Artificière Esprit de guérison Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Cabane de barbare Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Artificière Cabane de barbare Ballon Électro-Dragon
Foudre
Cabane de barbare Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Cabane de barbare Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison La bûche Artificière Bûcheron Ballon Électro-Dragon Cabane de barbare Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison La bûche Artificière Bûcheron

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cabane de barbare Ballon Golem Bûcheron
Esprit de guérison
Ballon Cabane de barbare Électro-Dragon Bûcheron
Cabane de barbare
Artificière Esprit de guérison Électro-Dragon
Ballon
Esprit de guérison Bûcheron Artificière Électro-Dragon Golem La bûche
Électro-Dragon
Golem Esprit de guérison Cabane de barbare Ballon
Golem
Électro-Dragon Artificière Ballon La bûche Bûcheron
La bûche
Ballon Golem Bûcheron
Bûcheron
Ballon Artificière Esprit de guérison Golem La bûche

Synergies de défense 1 8

Artificière
La bûche Cabane de barbare Électro-Dragon Bûcheron
Esprit de guérison
Cabane de barbare
Artificière Électro-Dragon La bûche
Ballon
Électro-Dragon
Artificière Cabane de barbare La bûche Bûcheron
Golem
La bûche
Artificière Cabane de barbare Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Artificière Électro-Dragon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Artificière Électro-Dragon La bûche
Cabane de barbare Bûcheron Artificière Électro-Dragon La bûche
Cabane de barbare Bûcheron Électro-Dragon
Cabane de barbare Bûcheron Artificière Électro-Dragon
Artificière La bûche Bûcheron
La bûche Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Cabane de barbare Électro-Dragon
Cabane de barbare Électro-Dragon La bûche
Cabane de barbare Bûcheron
Artificière Bûcheron
Artificière Électro-Dragon La bûche Bûcheron
Artificière Cabane de barbare Électro-Dragon
Cabane de barbare Bûcheron Électro-Dragon La bûche
Cabane de barbare Artificière Électro-Dragon La bûche Bûcheron
Cabane de barbare Bûcheron
Cabane de barbare La bûche Bûcheron
Cabane de barbare Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Cabane de barbare Électro-Dragon La bûche Bûcheron
La bûche Artificière Cabane de barbare Électro-Dragon Bûcheron
Cabane de barbare Bûcheron
Artificière Électro-Dragon La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Bûcheron
Artificière Électro-Dragon La bûche Bûcheron
Bûcheron Cabane de barbare Électro-Dragon La bûche
Bûcheron Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare Bûcheron
Artificière Électro-Dragon
Cabane de barbare Bûcheron
Cabane de barbare Bûcheron
Électro-Dragon Artificière Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare
Électro-Dragon Bûcheron
La bûche
Cabane de barbare Bûcheron
Artificière Cabane de barbare Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Cabane de barbare La bûche Bûcheron
Artificière Cabane de barbare Électro-Dragon La bûche
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Cabane de barbare Électro-Dragon La bûche
Artificière Électro-Dragon La bûche
Cabane de barbare Électro-Dragon La bûche
Artificière Cabane de barbare La bûche
Artificière La bûche
Artificière Électro-Dragon
Artificière La bûche
La bûche Artificière Cabane de barbare Électro-Dragon
La bûche Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Électro-Dragon La bûche
Artificière Électro-Dragon
Artificière Cabane de barbare La bûche
Artificière Électro-Dragon
Artificière Cabane de barbare La bûche
Artificière Cabane de barbare Électro-Dragon La bûche
Artificière Cabane de barbare Électro-Dragon La bûche
Artificière Électro-Dragon La bûche
Artificière Électro-Dragon La bûche
La bûche
La bûche
Cabane de barbare Électro-Dragon La bûche
Artificière La bûche Électro-Dragon
Artificière La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche
Artificière La bûche
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
Électro-Dragon La bûche
Artificière Électro-Dragon
Artificière La bûche
Cabane de barbare Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
La bûche
Artificière Électro-Dragon Bûcheron
La bûche Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière La bûche
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière La bûche
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