Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de barbare Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Zappy Molosse de lave Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Fantôme royal Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Molosse de lave
Électrocution
Zappy Molosse de lave
Fût à barbares
Cabane de barbare Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
La bûche
Cabane de barbare Zappy
Séisme
Cabane de barbare
Flèches
Molosse de lave
Colis royal
Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Zappy Molosse de lave
Boule de feu
Cabane de barbare Bourreau Électro-sorcier Zappy Molosse de lave
Poison
Cabane de barbare Bourreau Électro-sorcier Zappy Molosse de lave
Foudre
Cabane de barbare Bourreau Électro-sorcier Zappy Goblinstein
Roquette
Cabane de barbare Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fantôme royal Électro-sorcier Bourreau Goblinstein Cabane de barbare Zappy P.E.K.K.A Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Fantôme royal Électro-sorcier Bourreau Goblinstein

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cabane de barbare
Fantôme royal
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Bourreau
Fantôme royal
Cabane de barbare Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fantôme royal Zappy
Zappy
Électro-sorcier
Molosse de lave
Goblinstein

Synergies de défense 0 3

Cabane de barbare
Électro-sorcier
Bourreau
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Fantôme royal
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Cabane de barbare P.E.K.K.A Fantôme royal
Zappy
Molosse de lave
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Bourreau Électro-sorcier Zappy
Cabane de barbare P.E.K.K.A Zappy Bourreau Électro-sorcier
Cabane de barbare P.E.K.K.A Zappy Bourreau Électro-sorcier
Cabane de barbare P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy
Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Cabane de barbare Bourreau
Cabane de barbare P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Cabane de barbare P.E.K.K.A Zappy
Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Bourreau Électro-sorcier Fantôme royal
Bourreau Cabane de barbare Électro-sorcier
Cabane de barbare P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Cabane de barbare Bourreau Zappy P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Cabane de barbare P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Cabane de barbare P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Cabane de barbare Zappy Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Cabane de barbare Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Bourreau Cabane de barbare Fantôme royal Électro-sorcier
Cabane de barbare P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Fantôme royal Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Bourreau Fantôme royal
P.E.K.K.A Cabane de barbare Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Cabane de barbare Électro-sorcier Zappy
Cabane de barbare P.E.K.K.A Bourreau Zappy
Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Cabane de barbare Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cabane de barbare Zappy
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cabane de barbare Zappy
P.E.K.K.A Cabane de barbare Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cabane de barbare Bourreau Zappy
Cabane de barbare Bourreau Zappy
Électro-sorcier Zappy Cabane de barbare Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Cabane de barbare P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Cabane de barbare Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cabane de barbare Fantôme royal Zappy
Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Cabane de barbare Zappy
Cabane de barbare Zappy
Bourreau Zappy
Bourreau
Bourreau Zappy
Cabane de barbare Bourreau
Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Zappy
Bourreau
Cabane de barbare Bourreau Zappy
Cabane de barbare Zappy
Cabane de barbare Bourreau Zappy
Cabane de barbare Bourreau Zappy
Zappy
Zappy
Bourreau Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Cabane de barbare
Bourreau Zappy
Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Zappy
Zappy
Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Électro-sorcier Cabane de barbare
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Zappy
Bourreau
Zappy
Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Électro-sorcier Zappy
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
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