Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de barbare Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Cavabélier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy Roi squelette
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Cavabélier Roi squelette
Électrocution
Prince Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy Roi squelette
Fût à barbares
Cabane de barbare Zappy Roi squelette
La bûche
Cabane de barbare Prince Cavabélier Zappy Roi squelette
Séisme
Cabane de barbare Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Colis royal
Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy Roi squelette
Boule de feu
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy Roi squelette
Poison
Cabane de barbare Zappy Roi squelette
Foudre
Cabane de barbare Prince Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy Roi squelette
Roquette
Cabane de barbare Prince Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Dragon de l'enfer Roi squelette Prince Cavabélier Cabane de barbare Foudre Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Dragon de l'enfer Roi squelette Prince Cavabélier

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cabane de barbare
Cavabélier
Prince
Foudre Cavabélier
Foudre
Cavabélier Prince
P.E.K.K.A
Cavabélier
Dragon de l'enfer
Cavabélier
Foudre Cabane de barbare Prince P.E.K.K.A
Zappy
Roi squelette

Synergies de défense 0 2

Cabane de barbare
Dragon de l'enfer
Prince
Foudre
P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Roi squelette
Cavabélier
Zappy
Roi squelette
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Foudre Cavabélier Zappy
Cabane de barbare P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Prince Cavabélier
Cabane de barbare Prince P.E.K.K.A Cavabélier Zappy Foudre Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Cavabélier Roi squelette
Foudre Prince P.E.K.K.A Zappy
Foudre Dragon de l'enfer Cavabélier Cabane de barbare
Cabane de barbare Foudre P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Cabane de barbare P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Prince Roi squelette
Prince Zappy
Cavabélier Roi squelette
Dragon de l'enfer Cabane de barbare Cavabélier
Cabane de barbare Prince P.E.K.K.A Zappy Foudre Cavabélier
Cabane de barbare Zappy Prince P.E.K.K.A Roi squelette
Cabane de barbare P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Prince Cavabélier Roi squelette
Cabane de barbare Prince Foudre P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Cabane de barbare Zappy Prince P.E.K.K.A
Cabane de barbare Prince Cavabélier
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Cavabélier
Cabane de barbare P.E.K.K.A Zappy Prince Dragon de l'enfer Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Prince P.E.K.K.A Zappy
Prince Foudre Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Cabane de barbare Prince Foudre Cavabélier Zappy
Prince Foudre P.E.K.K.A Cabane de barbare Cavabélier Zappy
Cabane de barbare P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Cavabélier Zappy
Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Zappy Cabane de barbare Foudre Cavabélier
P.E.K.K.A Cabane de barbare Prince Dragon de l'enfer Zappy
Foudre P.E.K.K.A Cabane de barbare Prince Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Cabane de barbare Dragon de l'enfer Zappy
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince Zappy
Foudre P.E.K.K.A Prince
Prince Foudre P.E.K.K.A Cabane de barbare Cavabélier Zappy Roi squelette
Cabane de barbare Zappy
Zappy Cabane de barbare Prince Foudre P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Roi squelette
Cabane de barbare P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Roi squelette
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Cabane de barbare Zappy
Cavabélier
Foudre Cabane de barbare Zappy
Foudre Cabane de barbare Prince Zappy
Zappy
Cavabélier
Zappy
Cabane de barbare Foudre Cavabélier
Foudre Cavabélier
Foudre Prince Zappy
Foudre Prince Cavabélier Zappy
Foudre
Foudre Cabane de barbare Zappy
Foudre
Foudre Cabane de barbare Prince Zappy
Foudre Cabane de barbare Zappy
Foudre Cabane de barbare Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Prince Zappy
Foudre
Foudre Prince Zappy
Foudre
Prince Foudre Zappy
Foudre Cabane de barbare
Zappy
Dragon de l'enfer
Foudre Cavabélier Zappy
Foudre Prince Cavabélier Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
P.E.K.K.A Prince Zappy
Foudre Zappy
Foudre Cabane de barbare Prince
Foudre Cavabélier
Foudre Prince Zappy
Foudre Roi squelette
Foudre Zappy
Prince P.E.K.K.A Zappy
Foudre Zappy Roi squelette
Foudre
Foudre Prince Zappy
Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Foudre Zappy
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